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UNREAL ENGINE

Qu'est-ce que Unreal Engine ?

Unreal Engine est un moteur de jeu puissant développé par Epic Games. Il permet de créer des jeux vidéo, des simulations interactives et des univers 3D immersifs. Grâce à ses outils comme les blueprints (programmation visuelle), le support du ray tracing et une qualité graphique exceptionnelle, il est utilisé dans le jeu vidéo, le cinéma, l’architecture et la réalité virtuelle.

Mon projet
THE BLACK HOUSE

The Black House est un projet qui compte beaucoup pour moi, car il m’a permis de comprendre le fonctionnement de la logique des jeux vidéo.

J’ai développé ce jeu en utilisant Blueprint, un langage de programmation visuel intégré à Unreal Engine. Cette méthode m’a fait gagner un temps précieux lors du développement. Bien que le langage principal pour créer un jeu soit le C++, Blueprint permet de coder beaucoup plus rapidement tout en assimilant plus facilement les bases de la logique de programmation appliquée aux jeux vidéo.

Cinématique intro

⚠️Ce n’est pas le gameplay final du jeu mais seulement un test durant le développement⚠️

Ce projet m’a également permis d’apprendre les bases de l’animation. Dans un jeu vidéo, les personnages doivent être modélisés, texturés, riggés (c’est-à-dire dotés d’un squelette virtuel), puis animés. Il faut ensuite créer la logique d’animation ainsi que les transitions entre les différentes actions (comme marcher, courir ou sauter).
C’est un processus long et complexe, mais essentiel pour donner vie à un personnage et renforcer l’immersion du joueur.

Modélisation

Texturing

Rigging

Animations

Plannification